/*#define EXIT_SUCCESS 0
#define CTX_MAGIC 0xDEADBEEF  "dead beef"
enum ctx_state_e {FINI, ACTIF, INITIAL}; */




/*struct    ctx_s  
  qui stocke les infos de contextes
*/
struct ctx_s {
    void *esp;	/* la sommet de la pile d'execution -> stack pointer */
    void *ebp;	/* la base de la pile d'excution -> base pointer */
    struct ctx_s *next;	/* next est un pointeur lie a la prochaine contexte */s
    /*void *args;  
    void *stack;
    enum ctx_state_e etat;
    func_t *f;
    unsigned int ctx_magic;*/
    
}; 


